断酒121日目

  酔っ払わないと人生やってられないような事ばかりなのにもうずっと酔っ払ってないので人生やれてない。でも酩酊してる時間は人生をちゃんとやっていたのかと問われればそんな訳はないので最初から人生やれてなかったのだと思う。

 断酒も気づけば開始から四カ月近く経過している。未だに飲みたい気持ちが完全消滅していないのでアルコールは本当に依存性の高い薬物なのだろう。節目のたびに「ただ我慢してるだけで能動性はない」とか「別に達成感はない」とか言ってるが、“やれてなさ”がより低い方を選べているという意味ではマシなのかもしれない。マシなだけで“やれている”とは全然違うけれど。

 うーん人生をちゃんとやれてない。やりたい気持ちはある。気持ちだけなら誰にも負けません!ぼ~っとしてる間に勝手に人間性が成長して人生に向き直れるようになったらいいなと思う気持ちならば!誰にも負けない!
 とは言えぼ~っとしてる暇があるならアルコール以外のストレス解消方法をそろそろ真剣に探した方がいいのも事実だ。何故ってぼ~っとすると直近の失敗や遠い昔の嫌なことを思い出すのでストレスが溜まるしよくない。同じところをぐるぐるぐるぐる回っている気がするし周期はどんどんどんどん短くなっている気がする。最後にはバターになってしまうのだろう。そうなったらカリカリに焼いたパンに塗って食べてくれよな。

 

・今日のおもしろ漫画

comic.pixiv.net

 CITYみたいな空気の漫画だけを永遠に読み続けて死にたいものである。

 

 

 

おわり

断酒120日目 アークナイツおもしれえ~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

・今日のアークナイツ

 

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 ウオーーーーーーッ!

 危機契約18等級クリア!!!!!!!!!!!!!

 アークナイツを遊んでいない人に説明すると、エンドコンテンツ的な立ち位置にある定期イベント「危機契約」を一応クリア出来たということです。一応と言うのはもっと高難度の「等級」もあるからで、でもクリア報酬が得られるのは18等級まで。そこから先は魑魅魍魎のプレイヤー達が自己満足するための世界です。ともかくも18で一区切り。初危機契約初クリア。

 

 危機契約はスタミナを消費せずに何度でも挑めます。優しいな~~って最初は思うんだけど普通に1ミスで詰むのでそのくらいじゃないとやってらんないんですよね。ひたすらトライ&エラーで最適解を探っていくゲームでした。18等級になると「今使えるキャラクターのうち最も状況に適したものを理想から数秒のズレもなく配置運用するチャートを組み立てる」競技です。(事前にもっと育成頑張れてればここまで厳密にならなかったんだろうけど)

 集中力勝負ですよ。僕に一番向いてないやつです。配置ミス、スキル発動タイミングのミス、接敵している場所に注視し過ぎて他を見逃すミス、同じようなミスを繰り返して精神がゴリゴリすり減っていくのが自分でも分かりました。労働とまったく同じすり減り方ですよね。イライラを抑えつつ失敗をひとつひとつ心に刻んでいくゲームだった。本当に疲れた。目が六つ欲しいわって思ったんですけど多分目玉何個あっても一か所だけボケ~っと見てしまうんだろうな僕は。今日は可処分時間に余裕があったので何か生産的なことやろうかな~~って思ってたんですけど全部アークナイツで溶かしてしまいましたね。

 でもね、アホみたいですけどでも僕は勝利したんですよあのクソ共に。ステージ中をウロウロウロウロしてかすり傷ついた瞬間大暴れするあのファッキン歩哨隊長に!ずっとアホみたいに突っ立ってる癖に歩哨が発狂したら万歳しながら爆撃突撃してくるゲロクソ呪術師に!他よりマシだと思わせておいて何の捻りもなく普通に物理で戦線破壊しやがるタンカス魔剣士に!!!

 ウオオオオオオオ!!!!!!!!オレはサルカズ共に!!!!危機契約に勝利した!!!!!!!!ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!アークナイツおもしれえ~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

  断酒ブログって事になってるのに全然それっぽい話しなくてゴメンな!!!!!他にやることないんだわ!!!!!!!!!!!!!!

 

 

おわり