・今日のアークナイツ

ヨシ!
今週の可処分時間の半分くらいはこいつの為に吸われたのではないか。
サルカズローグ面白いんだけどブリキを編成してもなお思考負荷が窮屈だなと感じる。いや得できないだけで損はしないんだから構想捨てちゃっても良いっちゃ良いのだけれど。思案の頻繁な入手頻度と負荷臨界点のゆっくりとした伸び方と1ゲーム通した構想の使用頻度の三軸がそれぞれ微妙に噛み合わないのがもどかしい。サーミローグのルート選択の融通の利き方は好ましかったなと改めて思う。探索効果を捨てるかどうかの駆け引きもあったし。
まあ今回はそのもどかしさにどう対応するのかが主眼のコンテンツなのだろう。上手く嵌って増えるわかめを大量養殖した時はめちゃくちゃ気持ちよかったし……妙想重ね掛け出来たらかなり楽になるんだけどなあ。
今は魔王兄妹エンドの詩編PART3解放で詰まっている。シュウS3でなんとかしようとしても丸呑みカス野郎が大量に流れてくるのがだいぶキツい。そもそも抱えようとするのがダメなのか?地上オペ不遇とは聞いていたが初期の保全駐在のそれを超えている気がする。
アークナイツやってない人は何の話だかさっぱり分からないだろうが、毎日更新してるとこういう回もある。
おわり