・今日のSlay the Spire

グエーッ!!!

グエーッ!!!!!!

グエーッ!!!!!!!!!!!!

グエーッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今日のところはこれぐらいで許してやろう。
パワーのピックに芯がなくてデッキが膨らんだのが心臓戦の敗因のように思う。セントリーが嫌いで、炎の吐息を序盤で見かけたらすぐ取っちゃうんだけどあんまりよくないんだろうな。そこから状態異常軸に寄せようとして結局半端になってしまう。
旋風刃は嵌ると強かったがそれだけに悩ましいとも感じる。せっかくアイアンクラッドを使うなら旋風刃をピックしたいし、どうせ旋風刃をピックするならエナジーレリックを併用して活かしたい。しかしエナジーレリックはどれも癖が強い。
ゲームを始めたばかりの頃は「休憩で鍛冶を選ばないのは損だから実質タダ!」と深く考えずにコーヒードリッパーを取って二層で磨り殺されていたが、休憩回復という選択肢の強さを知った今では「まあアイクラなら自前で回復できるしなんとかなるだろ……」と深く考えずにコーヒードリッパーを取って二層で磨り殺されている。もしかしてコーヒードリッパーって弱い…?
上振れ前提みたいな思考はよくないと自省しつつ、とは言えそももそローグライクって運に愛されて気持ちよくなるゲームジャンルじゃないのか?という気持ちもある。
おわり